E3 2012, Nintendo punta tutto su Wii U: la compagnia è ovunque
03/06/2012 - 1.25 - L'E3 2012 è alle porte: manca poco e l'evento americano avrà finalmente inizio, per la gioia di tutti i fan delle compagnie più seguite: Sony, che punterà tutto su PlayStation Vita ei giochi first party (con oltre duecento postazioni demo); Microsoft, ... (Games4all)
Iwata: tutti vogliono copiare Nintendo.
Per questo non parleremo di futuri giochi per WiiU. Durante l'E3 Nintendo ha annunciato pochissimi titoli e tutti riguardanti unicamente quelli in sviluppo per la finestra di lancio del WiiU; una strategia che va in controtendenza rispetto a quanto attuato con Wii e 3DS. Ad un recente Q ... (Console Tribe - 13 giugno 2012)Anche Pynchon si arrende all'e-book Lo scrittore-eremita passa al digitale
L'autore americano più riservato era l'unico tra i grandi che non aveva accettato la svolta. Per alcuni non esiste: di lui ci sono solo vecchie foto (La Stampa - 13 giugno 2012)Assassin’s Creed III: Frontier walkthrough video
In video la demo Frontier mostrata durante l'E3 2012. Ubisoft ha rilasciato il video che ritrae la demo Frontier di Assassin 's Creed III, mostrata per la prima volta durante l'E3 di quest'anno. Il video, disponibile qui sotto, contiene anche un commento al gioco da parte del ... (Console Tribe - 13 giugno 2012)Iwata: "non ci sono particolari limitazioni tecniche per i free-to-play su Wii U"
Il Wii U potrebbe abbracciare tranquillamente progetti free-to-play. Nintendo ha pubblicato un Q & A, nel quale Satoru Iwata ha esplicitamente affermanto che non ci sono particolari problemi tecnici per l'approdo di titoli free-to-play su Wii U: "Per quanto riguarda il sistema di Wii U, quando abbiamo... (Console Tribe - 13 giugno 2012)Assassin's Creed III meglio su Wii U
WIIU - Il direttore creativo di Assassin's Creed III, Alex Hutchison, ha parlato della versione Wii U del gioco in una recente intervista spiegando come il Wii U Gamepad migliori l'esperienza di gioco rispetto le alte versioni. "Assassin's Creed 3 ha, ovviamente, un mondo di gioco aperto e abbiamo a che fare... (SpazioGames - 13 giugno 2012)Consiglia questo articolo
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1979, Yalova (Turchia)
1967, Long Island (Usa)
1990, Göteborg (Svezia)
1986, Santa Monica (Usa)
1974, Santiago del Cile (Cile)





