PlayStation VR: i giochi dovranno avere un frame rate non inferiore ai 60 fotogrammi al secondo

In una intervista concessa durante la GDC 2016 Chris Norden, senior dev support engineer di SCEA, ha dichiarato che i giochi per PlayStation VR dovranno avere un frame rate minimo di 60 fotogrammi al secondo. playstation-project-morpheus-vr. “Il frame ... (VG247.it)

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