Mass Effect 3

"Mass Effect 3" è un videogioco action RPG a tema fantascientifico sviluppato da BioWare. Capitolo conclusivo della trilogia avviata da "Mass Effect" e "Mass Effect 2", è stato annunciato ufficialmente l'11 dicembre 2010 per uscire, a differenza dei primi due capitoli della serie, in contemporanea su Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. La pubblicazione è quindi avvenuta il 6 marzo 2012 in Nord America ed il 9 marzo 2012 in Europa. Una versione per Wii U è stata invece annunciata il 5 giugno 2012, per essere poi pubblicata a novembre dello stesso anno all'uscita della nuova console.
Vancouver, Canada. 6 mesi dopo le vicende di "Mass Effect 2 - L'Avvento", il comandante Shepard è sotto processo per aver distrutto un portale galattico e l'Alleanza dei Sistemi sta iniziando a perdere i contatti con le sue colonie. Il Comitato di Difesa dell'Alleanza, resosi conto della concretezza del pericolo dei Razziatori, convoca Shepard per cercare consigli su come fronteggiare il nemico, ma è ormai troppo tardi per organizzare una difesa: i Razziatori, infatti, sono già arrivati sulla Terra, e proprio durante la riunione attaccano Vancouver annientando qualsiasi resistenza. Shepard, con l'aiuto dell'ammiraglio Anderson, riesce a fuggire dallo scontro: viene quindi reintegrato in servizio e inviato sulla Cittadella per cercare aiuto ma, appena giunto sulla sua Normandy SR-2 (entrata nella flotta dell'Alleanza dei Sistemi in seguito agli eventi di "Mass Effect 2"), riceve una comunicazione dall'ammiraglio Hackett, che gli ordina di recarsi su Marte per indagare su un'importante stazione di ricerca che ha smesso di rispondere. Sul pianeta rosso il comandante incontra una vecchia conoscenza, Liara T'Soni. Una volta aiutata a liberarsi delle truppe di Cerberus che stavano attaccando la struttura, è proprio lei a rivelargli il motivo della sua visita: sul pianeta sono stati scoperti i progetti di un'arma Prothean potenzialmente in grado di distruggere i Razziatori: ma l'arma è, purtroppo, ancora incompleta, e i progetti hanno bisogno di tempo per essere sviluppati. Inviati i progetti ad Hackett e avviati i lavori di costruzione di questa importante risorsa, Shepard si reca quindi sulla Cittadella, dove incontra il Consiglio. (fonte: Wikipedia)
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