Super Mario Bros. 2

"Super Mario Bros. 2" è il titolo di due videogiochi, entrambi sequel di "Super Mario Bros.". Il gioco giapponese era un seguito di "Super Mario Bros." (1985), pubblicato nel 1986. La grafica del gioco venne leggermente migliorata dal primo episodio; arrivò in Occidente solo nel 1993, compreso nella cartuccia di "Super Mario All-Stars" e con il titolo ', a causa della difficoltà elevata del gioco. Invece il gioco occidentale, il secondo della serie principale di Mario, si differenziava concettualmente da "Super Mario Bros.", e arrivò in Giappone nel 1992, con il titolo di "Super Mario USA" (in giapponese: "スーパーマリオ USA"). La ragione dell'atipicità del gioco era dovuta al fatto che la versione occidentale di Super Mario Bros. 2, uscita nell'ottobre del 1988 per la prima volta negli Stati Uniti, è il remake di un gioco giapponese assolutamente non legato a Mario, "Doki Doki Panic" (1987).
Shigeru Miyamoto, il creatore di Mario, aveva ideato un seguito di Super Mario Bros., in tutto e per tutto simile al primo gioco, con l'aggiunta di funghi velenosi e con un livello di difficoltà più alto. A causa della sua elevata difficoltà il gioco non fu esportato in Occidente. Questo gioco arrivò in occidente solo nel 1993 con il nome di compreso nella cartuccia di Super Mario All-Stars. (fonte: Wikipedia)
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