Titanfall

"Titanfall" è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Respawn Entertainment e pubblicato da Electronic Arts come esclusiva Microsoft per Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One. Il gioco è stato annunciato ufficialmente da Respawn come gioco di debutto allo stand Microsoft dell'E3 2013, ed è uscito l'11 marzo 2014 negli Stati Uniti, mentre due giorni dopo è stato pubblicato in tutta Europa per le piattaforme Microsoft Windows e Xbox One; la versione Xbox 360 è uscita l'11 aprile.
I giocatori si sfidano esclusivamente in partite multiplayer, impersonando come piloti di mech, chiamati "Titani" in un pianeta devastato dalla guerra. L'azione di gioco è veloce includendo abilità come corse sui muri (parkour), la possibilità di dirottare i Titan,una volta esaurita la "vita" del Titan esso si bloccherà rimanendo così vulnerabile agli attacchi nemici, in questo lasso di tempo il pilota sarà espulso fuori dall'abitacolo e dovrà attendere 2 minuti prima di poter richiamare un nuovo Titan. Respawn descrive il gioco come un multiplayer con le caratteristiche tradizionali del singolo giocatore. Nonostante ciò, è presente una trama, sia con personaggi attivi che interagiscono nell'ambito della storia che personaggi non giocanti nella partita. Il gioco usa il servizio di cloud computing di Microsoft per espellere i giocatori non attivi nel gioco (con "non attivi" si intende quelli che stanno fermi e non fanno niente) dal server e permettere di ottimizzare il computer per le migliori prestazioni grafiche. (fonte: Wikipedia)
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