Styx: Shards of Darkness rimandato al 2017

Cyanide Studio ha da poco annunciato che Styx: Shards of Darkness sarà disponibile nel 2017, questo perché il team di sviluppo ha deciso di passare all'Unreal Engine 4. Ecco le parole di Patrick Pligersdorffer, CEO presso Cyanide Studio: "Con questo ... Fonte: Eurogamer.it Eurogamer.it
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