God of War versione PC, Kratos non invecchia mai | Recensione

God of War versione PC, Kratos non invecchia mai | Recensione
Tom's Hardware Italia SCIENZA E TECNOLOGIA

God of War PC. Al netto dei grandi pregi tecnici infatti, il gioco si presenta come un punto di massima per quanto riguarda la compenetrazione narrazione/gameplay.

Nonostante i ben quattro anni dall’uscita del titolo su PS4 non vogliamo rischiare spoiler, considerato anche quanto sia importante la narrazione per l’esperienza globale di God of War.

Dal volto dei personaggi (espressivo e d’impatto), fino alla bellezza delle gigantesche strutture della mitologia norrena, God of War era un piacere per gli occhi

Un gioco immortale. (Tom's Hardware Italia)

Se ne è parlato anche su altri giornali

Altro punto toccato dal documentario è che la fabbrica farebbe terra bruciata intorno a sé, in senso occupazionale ed economico. Innanzitutto vi è un rischio sul piano della sicurezza: il piano di emergenza predisposto dalla RWM sarebbe obsoleto, non essendo stato aggiornato dal 2012. (Sardegna Reporter)

Nulla ancora confermato nello specifico, ma sembra proprio che God of War Ragnarok vedrà un’espansione dell’accessibilità stando a queste parole da parte degli sviluppatori. Comunque sia, all’interno di questo porting per le piattaforme personal computer sono presenti anche delle belle e utili funzioni dedicate all’accessibilità che potrebbero essere portate avanti anche con progetti futuri da parte del team di sviluppo, in modo particolare per quanto riguarda God of War Ragnarok. (Game-eXperience.it)

Gli artefatti grafici sono quindi scomparsi nella versione PC di God of War. Alex Battaglia di Digital Foundry ha pubblicato un'analisi della versione PC di God of War, affermando che è superba. (Multiplayer.it)

Cory Barlog afferma che gli studi privati ​​di Sony hanno pagato per ottenere i giochi PlayStation su PC • Eurogamer.net

Nonostante le nuove meccaniche di gioco lasciarono inizialmente perplessi i giocatori più nostalgici, il nuovo God of War si è rivelato essere un’opera eccezionale, in grado di stregare gran parte della community videoludica anche grazie all’enorme operato dello studio Santa Monica. (DR COMMODORE)

Alla domanda se c’è meno divario tra le versioni PlayStation e PC di Ragnarök, Barlog ha detto a Game Informer di non averne idea God of War – Trailer per PC. “È un processo”, ha aggiunto Barlog. (Generazione Scuola)

Alla domanda se la decisione di Sony di iniziare a portare i suoi giochi sulla piattaforma fosse qualcosa che il primo team di Santa Monica, Barlog, ha sostenuto nella conversazione. “. God of War su PS5 – Aggiornamento impeccabile a 60 FPS? (Generazione Scuola)

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