'Sviluppare videogiochi cross-gen impone tanti limiti tecnici' afferma il team di We Happy Few

Tuttavia, Hadjas ha sottolineato che dover lanciare giochi su piattaforme cross-gen come Xbox One e Xbox Series X/S avrebbe effettivamente gravi vincoli tecnici.

Compulsion Games, studio di sviluppo di We Happy Few, è entrato sotto l'ala di Microsoft e ora fa parte degli Xbox Game Studios.

Si tratta di un'affermazione che non sorprende, anche se diversi studi di sviluppo tendono a minimizzare questo argomento

Il loro titolo dopo la sua uscita è arrivato anche su Xbox Game Pass. (Eurogamer.it)

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We Happy Few, l'ultimo progetto di Compulsion Games è arrivato anche su Xbox Game Pass. "L'unica cosa che può avere un impatto negativo e quando devi pubblicare un gioco su più console. In una recente intervista, Naila Hadjas di Compulsion Games, gli autori di We Happy Few, afferma che a suo avviso Xbox Game Pass non ha un impatto negativo nello sviluppo di un gioco. (Multiplayer.it)