A Plague Tale: Requiem in un video focalizzato sul devastante uso dell'alchimia

A Plague Tale: Requiem di Asobo Studio offre molti modi per uccidere i nemici, sia nel combattimento ravvicinato che a lungo raggio con la balestra. L'alchimia è un'altra soluzione, in quanto Amicia mescola diversi oggetti che possono causare effetti devastanti. Ignifer è usato per accendere fiamme e dare fuoco alle superfici infiammabili, come l'erba alta. Il catrame diffonde le superfici infiammabili: lanciandolo su un nemico che tiene in mano una torcia, lo si vedrà divampare e incendiarsi. (Eurogamer.it)

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Sebbene molti abbiano subito dedotto che questa affermazione si riferisse alla parte visiva, sembra che la potenza aggiuntiva fornita dalle nuove console consentirà al team di espandere non solo la portata narrativa del titolo, ma anche il gameplay stesso. (Eurogamer.it)

Gli autori di A Plague Tale: Requiem hanno dato un'indicazione sulla durata del loro nuovo gioco: in termini di numero di ore, ci si può aspettare tra le 15 e 18 ore, senza alcun tipo di riempitivo pensato per allungare artificiosamente la longevità del videogioco. (Multiplayer.it)

A Plague Tale Requiem sta per arrivare, finalmente, a chiudere il 2022 con il sequel di un titolo che si è rivelato una piccola sorpresa. A Plague Tale Innocence, che trovate su Amazon per tutte le piattaforme, è stato una bella avventura in contesto decisamente diverso dal solito. (Spaziogames.it)

Intervistato dalla rivista Play Magazine, Asobo ha spiegato come A Plague Tale: Requiem per PS5 sfrutterà le potenzialità della console e del Dualsense. (Lega Nerd)

Per quanto riguarda il primo aspetto, ovvero la gestione delle luci più complessa rispetto a A Plague Tale: Innocence, si tratta chiaramente di un discorso allargato alla generazione attuale di console, che comprende anche Xbox Series X|S, ma il discorso è tutto incentrato su PS5 trattandosi di una rivista specializzata sulla console Sony. (Multiplayer.it)