Nel 2024 il 58% dei ricavi del mercato PC sono stati microtransazioni, male i titoli a prezzo pieno

Nel 2024 il 58% dei ricavi del mercato PC sono stati microtransazioni, male i titoli a prezzo pieno
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Il mercato PC continua a crescere, con i giocatori che sembrano sempre più motivati a spendere soldi in microtransazioni, più che in giochi completi, almeno secondo gli ultimi dati emersi dal rapporto 2025 sul Gaming PC e Console di Newzoo, che dipingono un quadro davvero chiaro: le microtransazioni hanno rappresentato il 58 percento di tutte le entrate del mercato PC nel 2024, raggiungendo 24,4 miliardi di dollari. (Multiplayer)

Se ne è parlato anche su altri giornali

Secondo molti utenti su Reddit, la risposta sarebbe negativa. L'ipotesi di un porting del sequel di GTA 5 (che trovate su Amazon) sulla futura console ibrida di Nintendo ha suscitato numerose critiche, soprattutto in merito alle capacità hardware del dispositivo. (SpazioGames)

Il fenomeno, già ben radicato negli ultimi anni, continua a crescere, almeno secondo l'ultimo rapporto della società di ricerca Newzoo, confermando quel cambiamento, solo apparentemente detestato dai giocatori di oggi, nel modo in cui l'industria del gaming genera profitti. (tomshw.it)

Le console non moriranno: nel 2025 salveranno addirittura i videogiochi

Il periodo non è esaltante per il mondo dei videogiochi, e l'ultima analisi di Newzoo mostra un ulteriore calo per quanto riguarda il mercato globale sia su PC che console. Newzoo azienda che si è occupata della compilazione dello studio, indica una ripresa significativa nei prossimi anni. (SpazioGames)

Ma il 2025 sarà l'anno della rinascita, con il settore che dovrebbe raggiungere quota $85,2 miliardi di valore, per poi espandersi ulteriormente fino a $92,7 miliardi entro il 2027. Da qualche anno stiamo assistendo a un calo generalizzato delle performance dei videogiochi sul mercato, tra PC e console, ma proprio queste ultime saranno alla guida di una rinascita del mercato. (SpazioGames)