Perché i videogiochi sono violenti? Perché così vendono, per l'autore di Fallout

Perché i videogiochi sono violenti? Perché così vendono, per l'autore di Fallout
Articolo Precedente

precedente
Articolo Successivo

successivo

Perché i videogiochi di solito ci fanno giocare dei combattimenti e perché spesso propongono contenuti che mettono in scena la violenza? Per un motivo molto banale: perché vendono. Si potrebbe riassumere così la disamina che Tim Cain, co-creatore di Fallout, ha pubblicato nei giorni scorsi sul suo canale YouTube (thanks, Eurogamer), in cui ha ragionato del perché così spesso i contenuti dei videogiochi siano basati sul conflitto e la sua messa in scena, anche esplicitamente violenta. (Spaziogames.it)

La notizia riportata su altre testate

Stiamo parlando del padre della serie Fallout, attualmente al lavoro su The Outer Worlds 2 con Obsidian Entertainment, che nel suo ultimo video è arrivato a domandarsi se "i giocatori sanno cosa vogliono", partendo dalla sua esperienza e dai numerosi dati cui ha avuto accesso durante la sua carriera. (Multiplayer.it)

L'autore di Fallout si è chiesto se i giocatori sanno davvero ciò che vogliono