Arm è finalmente RTX ON: arriva il supporto per Ray Tracing e DLSS

Dopo tanta attesa NVIDIA ha mostrato alla Game Developers Conference 2021 (GDC) la prima demo che vede le tecnologie Ray Tracing e DLSS applicate all'architettura Arm.

Finalmente ci siamo.

Si tratta di un traguardo importante in quanto siamo di fronte all'architettura CPU più utilizzata e diffusa al mondo che, da una lato mostra la versatilità della tecnologia NVIDIA, dall'altro apre le porte alla diffusione della stessa su una più ampia gamma di dispositivi, non solo decisamente efficienti ma anche e soprattutto mobili. (HDblog)