I nuovi videogiochi non vendono per colpa di Fortnite

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È un momento bizzarro quello che sta vivendo oggigiorno il mondo del gaming. Siamo infatti di fronte a una realtà fatta di giochi tripla A che falliscono non appena escono, indie che trovano senza problemi il loro pubblico e live service che troneggiano su tutta l'industria (nel bene e nel male). La situazione delle produzioni ad alto budget dai costi insostenibili sta diventando sempre più grave ed è difficile riuscire a capire davvero la causa di tanta difficoltà... (AnimeClick.it)
Ne parlano anche altri giornali
Il celebre analista di Circana, Mat Piscatella, ha evidenziato come i nuovi videogiochi faticano a emergere sul mercato statunitense a causa della dominanza di titoli già affermati come Fortnite, Call Of Duty e i titoli sportivi. (Tom's Hardware Italia)

"La gente nel mondo del gaming ha così interiorizzato l'idea che i grandi giochi live service siano enormi che raramente vengono citati come motivo per cui i nuovi giochi faticano a trovare un pubblico. (Multiplayer.it)