Kojima svela idee innovative per dei videogiochi, compresa una scartata per Death Strading 2
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Kojima ha parlato recentemente dentro il proprio podcast e ha svelato una serie di idee innovative per dei videogiochi, basate sull'uso del tempo reale. C'è ne è anche una scartata per Death Strading 2. (Multiplayer)
Se ne è parlato anche su altri media
Un gioco in cui, se non giochi ogni giorno, il tuo personaggio comincia a dimenticare informazioni e abilità, fino a non riuscire più nemmeno a muoversi. Durante l’episodio 17, Kojima ha raccontato vari concetti legati al tempo reale nei videogiochi, tema che ha già esplorato in passato. (SpazioGames)
"Ho già un’idea per un sequel. Tuttavia, ha anche chiarito che non sarà lui a dirigerlo, aprendo la porta a un possibile passaggio di testimone per il futuro della serie. (IGN Italia)
Il passaggio del tempo reale integrato nel gameplay è un'idea che affascina da sempre Hideo Kojima, figura di spicco nel panorama videoludico mondiale. (tomshw.it)
Hideo Kojima ha rivelato di avere già una concept idea per Death Stranding 3, ma non intende occuparsi dello sviluppo in prima persona. L’informazione arriva da una sessione Q&A tenutasi durante una presentazione stampa di Death Stranding 2: On the Beach, atteso sequel in uscita il 26 giugno 2025 in esclusiva su PS5. (Techprincess)