PS6 senza lettore ottico? Forse dovreste abituarvi all'idea già da ora

PS6 senza lettore ottico? Forse dovreste abituarvi all'idea già da ora
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Una domanda che in molti si pongono è se PS6 avrà o meno un lettore ottico. Sappiamo bene che i grandi produttori di console desiderano far diminuire il più possibile le vendite fisiche e, negli anni, ci sono riusciti. Anche su PS5 e Xbox Series X|S oramai le vendite sono soprattutto digitali, ma certamente non del tutto. Con PS6, Sony sarà forse in grado di fare il salto definitivo è annullare quasi del tutto quella "resistenza videoludica" che ancora battaglia accumulando scatole e dischi? PlayStation 6 è ancora lontana (o almeno speriamo, c'è gente che sta pagando le rate di PS5 Pro, dategli il tempo di godersela), ma è impossibile non pensarci almeno un pochino. (Multiplayer.it)

Ne parlano anche altre fonti

L’industria videoludica sembra sempre più orientata verso un futuro completamente digitale, con il cloud gaming e il download dei titoli che stanno prendendo il sopravvento sui supporti fisici. Tuttavia, secondo Shawn Layden, ex-CEO di PlayStation America, Sony non è ancora pronta a dire addio ai dischi. (Uagna.it)

Nella lunga intervista andata in onda sul podcast Kiwi Talkz a Shawn Layden, ex-CEO della divisione americana di PlayStation, viene anche affrontata l'idea di una PS6 senza lettore dischi, cosa che secondo Layden sarebbe piuttosto difficile da imporre sul mercato, per una serie di motivi. (Multiplayer.it)

PS6 sarà solo digitale? Ex boss PlayStation dice la sua

Le parole di Shawn Layden Shawn Layden è intervento in un'intervista concessa al al podcast Kiwi Talkz (qui sotto il video), affermando come il lettore disco sia un componente tutt'altro che antiquato. (WIRED Italia)

Negli ultimi anni, il gaming digitale ha registrato una crescita esponenziale, con PlayStation e Xbox che generano la maggior parte dei loro ricavi dalle vendite digitali. Tuttavia, secondo Shawn Layden, ex CEO di PlayStation, Sony non abbandonerà il supporto fisico con PS6, perché il mercato globale dell’azienda è troppo vasto per una mossa così drastica. (Spaziogames.it)