La fiera globale dedicata al settore dei videogiochi 'G-STAR 2017' si conclude con un gran finale

- i lanci di nuovi videogiochi online/mobili e i contenuti della mostra dedicata agli sport elettronici (e-Sport) richiamano l'attenzione - Raggiunto l'obiettivo consistente nel superare i 220.000 partecipanti attesi in quattro giorni. - Partecipazione di 2.006 commercianti; un aumento del 5,4% rispetto all'anno scorso - L'andamento propizio in termini di conferenze, mercati d'investimento e fiere del lavoro richiama l'attenzione
SEUL, Corea del Sud, (informazione.it - comunicati stampa - spettacolo)

Si è conclusa con un gran finale l'edizione di più ampia portata che sia mai stata tenuta della fiera globale dedicata al settore dei videogiochi 'G-STAR 2017' che ha ospitato 2.857 stand di 676 aziende di 35 Paesi diversi e ha riscosso ampio successo presso i partecipanti e gli operatori del settore.

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La fiera globale dedicata al settore dei videogiochi 'G-STAR 2017' si conclude con un gran finale

G-STAR 2017 Public Area (Photo: Business Wire)

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