Eurogamer.it 1/19/2020
Fra questi, figura anche Maxime Béland, l'ex-direttore creativo della serie Splinter Cell, tornato in Ubisoft dopo un anno passato da Epic Games. Questo, in linea teorica, dovrebbe consentire ad Ubisoft di creare delle esperienze fresche, che non ereditino continuamente meccaniche e tematiche dai titoli precedenti, un problema molto sentito di questi tempi. Per chi non lo sapesse, tutto questo è merito del team editoriale di Ubisoft.
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