I dipendenti della software house sono passati da circa 80 a 60, per un riduzione complessiva di circa un quarto della forza lavoro. Alcuni dei lavoratori rimossi dal progetto sono stati trasferiti, a partire dal 3 gennaio, ad altri team di sviluppo responsabili di giochi come " The Seven Deadly Sins: Grand Cross " e " The Seven Deadly Sins: Origin ". Altri, invece, sono stati sospesi e sono in attesa di essere ricollocati.
Leggi
Gli ultimi due anni sono stati impietosi per l'industria dei videogiochi, con licenziamenti di massa quasi ininterrotti, e il 2025 non inizia nel migliore dei modi soprattutto per Netmarble. Come emerge dall'agenzia di stampa coreana YNA, lo sviluppatore Netmarble ha perso il 25% della propria forza lavoro. Netmarble F&C, una sussidiaria del colosso dei giochi mobile Netmarble, ha annunciato il licenziamento di circa 20 dipendenti.
Leggi