Spaziogames.it 5/10/2021
D’altra parte, dei picchi di sfida eccessivamente alti, causerebbero l’abbandono del titolo da parte di un «gran numero di giocatori». Se siete fan del genere, vi suggeriamo di tenere d’occhio Project Galileo, soulslike di Jyamma Games, software house indipendente italiana con base a Milano La nuova tecnologia firmata EA consente di valutare la difficoltà dei titoli in fase di test e sviluppo per poterla calibrare con particolare attenzione (via Game Rant).
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