Battlefield 2042 non aveva nessuna possibilità di essere un buon gioco al lancio, per un ex-DICE

Joakim Bodin, che ha lavorato in DICE per 13 anni come Senior Software Engineer, ha detto la sua su Battlefield 2042, svelando come il gioco non avesse "alcuna possibilità" di uscire in buone condizioni al lancio. Secondo Bodin, che ha affidato le sue riflessioni a Twitter, il gioco era passato attraverso "troppe versioni diverse", con la deadline che non ha mai aiutato a far raggiungere al prodotto una forma completa convincente. (Multiplayer.it)