Gli italiani spendono un sacco in videogiochi, siamo tra i primi 5 in Europa

Il mercato dei videogiochi in Italia ha visto un anno decisamente importante nel 2023, con un giro d'affari che ha superato i 2,3 miliardi di euro, segnando un aumento del 5% rispetto all'anno precedente. Il segmento hardware ha registrato un notevole aumento del 63%, raggiungendo 665 milioni di euro, trainato da una maggiore disponibilità di console di nuova generazione nei negozi. Al contrario, il segmento software ha visto un calo dell'8%, con un giro d'affari totale di 1,6 miliardi di euro. (Tom's Hardware Italia)

La notizia riportata su altri media

La lista dei dieci videogiochi più venduti del 2023, che include grandi titoli come EA Sports FC 24, Hogwarts Legacy e Marvel's Spider-Man 2, mostrando le tendenze attuali e i gusti dei giocatori di tutta Italia (Adnkronos)

665 milioni di euro sono i ricavi in termini di hardware (console e accessori), ossia il 63% dei ricavi in più rispetto al 2022. Il settore ha ricavato ben 2.3 miliardi di euro dalle vendite hardware e software, con un amento del 5% rispetto al 2022. (Vgmag.it)

Continua nel 2023 la fase positiva di crescita del mercato dei videogiochi in Italia: il giro d’affari del settore supera i 2,3 miliardi di euro, con un incremento del +5% rispetto al 2022. È quanto emerge dal rapporto “I videogiochi in Italia nel 2023” pubblicato da Iidea, l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia. (ilmattino.it)

Questo incremento pone l’Italia tra i primi cinque mercati europei del settore, registrando l’impressionante numero di 13 milioni di giocatori distribuiti tra tutti i possibili device di gioco. (Padova News)

Questi numeri, che emergono dal rapporto “I videogiochi in Italia nel 2023” pubblicato da IIDEA, l’associazione che rappresenta l’industria dei videogiochi in Italia, oltre a confermare il buono stato di salute del mercato nonostante un contesto macroeconomico non facile, posizionano anche il nostro Paese nella top 5 dei mercati europei. (HDblog)

Mentre non cessa l’annosa diatriba sulla presunta azione nociva dei videogiochi (ma ci sono indagini che affermano il contrario), ogni tanto si parla anche di numeri, riguardo al gaming. (Tech Princess)