The Last of Us: Parte II è 'troppo lungo' secondo Jason Schreier e la discussione si accende su Twitter

Jason Schreier, il noto giornalista ex Kotaku passato a Bloomberg, ha infiammato la rete con un commento sulla longevità dei videogiochi.

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Tuttavia, il un tweet successivo in risposta a un utente ha precisato che The Last of Us Parte II è "troppo lungo".

Video games are too long — Jason Schreier (@jasonschreier) June 28, 2020. To see this content please enable targeting cookies. (Eurogamer.it)

Ne parlano anche altri media

Il tanto chiacchierato The Last of Us Parte 2 ha finalmente visto la luce. Il mondo di Last of Us è un mondo duro in cui ogni azione compassionevole resta macchiata dal peccato originale e causa per ciò una continua spirale di dolore che difficilmente può essere fermata. (Tecnoandroid)

Fonte: IIDEA Il titolo Naughty Dog, che abbiamo premiato con un voto tondo nella nostra video recensione, non vedrà l’arrivo di DLC che espanderanno ulteriormente il suo universo narrativo – ha fatto sapere il direttore Neil Druckmann. (Spaziogames.it)

Secondo la trama di The Last of Us, l'epidemia dei funghi è avvenuta il 26 settembre 2013, qualche settimana prima. Nei momenti in cui è possibile suonarla direttamente, i giocatori più abili possono perfino ricreare delle musiche famose, strimpellando sul proprio DualShock. (Eurogamer.it)

The Last of Us Part II è disponibile dallo scorso 19 giugno in esclusiva assoluta per console PlayStation 4. Attenzione: vi segnaliamo che la Collector’s Edition nuovamente disponibile su Amazon fa riferimento all’edizione spagnola del gioco (compatibile in ogni caso con ogni PS4/PS4 Pro italiana), disponibile a partire da soli 217,51 €. (Spaziogames.it)

PS5 porterà agli sviluppatori una rinnovata libertà creativa, secondo Neil Druckmann di Naughty Dog, ma sarà anche una lama a doppio taglio, come riferito dal director di The Last of Us 2. (Multiplayer.it)