Quando la longevità diventa un problema

E intendiamoci, se un videogame è in grado di divertire per molto tempo senza mai annoiare questo è senza dubbio un suo grande merito.

Ricordo che quando giocai KotOR II la prima volta arrivai ai titoli di coda in molto meno del previsto, con conseguente delusione

Dicevo “finalmente” perché si è trattato di un viaggio molto, molto lungo, a tratti persino estenuante, iniziato addirittura sul finire dello scorso anno e che si è poi protratto per mesi, con anche una piccola pausa nel mezzo. (IGN Italia)