Tempest Engine di PS5: ecco come gli sviluppatori di Resident Evil Village e Returnal lo hanno usato

Wataru Hachisako, direttore audio di Resident Evil Village, crede che l'audio 3D possa arricchire l'azione di gioco principale.

Il Tempest 3D AudioTech è stato concepito per rendere l'esperienza videoludica il più coinvolgente possibile nei giochi che lo supportano.

Ma è possibile perfezionare ulteriormente l'esperienza: nella sezione Audio 3D all'interno del menu Suono delle impostazioni di PS5 ci sono cinque profili Audio 3D da selezionare. (Multiplayer.it)