Multiplayer.it 3/26/2024
Ken Levine ha spiegato in un'intervista con IGN cosa sono i LEGO narrativi che definiscono l'andamento della storia di Judas, approfittando dell'occasione anche per parlare di come il suo nuovo progetto abbia dei legami con BioShock. "Hai a disposizione un mucchio di mattoncini preconfezionati, progettati molto bene e capaci di comunicare fra loro", ha detto Levine. "Sanno come interfacciarsi l'uno con l'altro ed è questa la genialità della cosa: si…
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