Tim Sweeney di Epic Games: i videogiochi devono essere slegati dalla politica

Videogiochi o Las Vegas?

Tra questi, anche il coinvolgimento della politica nell’industria e l’utilizzo sempre molto discusso delle loot-box – recentemente accusate di essere una vera e propria forma di gioco d’azzardo.

Videogiochi e politica non devono intersecarsi. Nel corso del suo intervento, Sweeney ha spiegato che, anche in virtù della delicata situazione politica statunitense, con la campagna elettorale in corso per le prossime elezioni alla Casa Bianca, è importante che videogiochi e politica rimangano separate. (Spaziogames.it)

Su altre fonti

Lo sviluppatore Epic Games si oppone alle loot box come pratica di monetizzazione. "Vogliamo essere come Las Vegas, con le slot machine ... o vogliamo essere ampiamente rispettati come creatori di prodotti di cui i clienti possono fidarsi? (Eurogamer.it)

Tim Sweeney, il capo di Epic Games, si è scagliato contro le casse premio, ree a suo dire di essere una forma di gioco d'azzardo e di screditare per questo l'intera industria dei videogiochi. A noi la risposta sembra abbastanza scontata: vuole fare più soldi possibili, usando tutti i metodi disponibili, anche quelli al limite della legalità, almeno finché qualcuno stroncherà certe pratiche, legge dopo legge. (Multiplayer.it)

Ciò che invece non deve mai accadere, aggiunge Sweeney, è che le questioni politiche vengano utilizzate dai reparti marketing per promuovere un determinato gioco. Il CEO di Epic ha ribadito che ogni giocatore di Fortnite è libero di esprimere il suo pensiero politico senza censure e che anche gli sviluppatori possono farlo in maniera creativa. (HDblog)

Il gioco non ha ancora ricevuto un rating censura, ma l’autore lo ha indicato come “Vietato ai minori di 16 anni a causa delle tematiche trattate e di scene di violenza”. In un periodo ricco di regali per i videogiocatori grazie alle iniziative di Epic Games Store, un altro store digitale ha reso disponibile per il download gratuito uno dei suoi titoli. (Parliamo di Videogiochi)

Dopo che Epic Games ha acquistato Psyonix , produttore di Rocket League, l'azienda ha avuto discussioni e alla fine ha deciso di abbandonare le loot-box. (Eurogamer.it)

Nike è sicuramente un marchio straordinario, ho avuto la possibilità di lavorare con molte persone fantastiche e sono così orgoglioso di ciò che abbiamo realizzato insieme. Sussman ha iniziato come responsabile della strategia e dello sviluppo globali in Nike nel 2014, oltre ad aver militato tra le file dei team Zynga, Disney Interactive Media Group (DIMG), Electronic Arts e Take-Two Interactive. (Spaziogames.it)