Elden Ring, le prime classi del gioco sono già bellissime

Con il nuovo filmato da poco più di quindici minuti, però, l’hype per Elden Ring non può che alzarsi a dismisura visto quanto c’è di bello.

Ma, per ingannare ulteriormente l’attesa, From Software ci ha dato delle altre informazioni su Elden Ring, qualcosa di molto concreto su cui potremmo mettere le mani.

Oltre a questo, From Software ha mostrato anche le edizioni da collezione del titolo, che come sempre sono davvero golose. (Spaziogames.it)

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Prima di lanciarci nel gioco, possiamo selezionare tra i seguenti tipi di personaggi: Warrior, Enchanted Knight, Prophet, Champion o Bloody Wolf. (Eurogamer.it)

FromSoftware non è certo nota per la qualità del lato meramente tecnico dei propri giochi, quindi Elden Ring potrebbe soffrire di qualche limite almeno inizialmente. Ora, però, il sito di GameStop USA svela che Elden Ring avrà una modalità 4K e una 60 FPS, almeno su PS5. (Multiplayer.it)

Un dramma epico in cui le vicende di ciascun personaggio si intrecciano sullo sfondo dell'Interregno Comunque è innegabile che alcune cose siano state riprese (come del resto accade spessissimo nei tripla A) e messe di peso nel nuovo gioco (tipo i forzieri). (Multiplayer.it)

Il video dello YouTuber BonfireVN mostra i due giochi a confronto: per quanto riguarda la animazioni, molte di loro come la camminata, e parti di combattimento, assomigliano effettivamente a Dark Souls 3. (Eurogamer.it)

Sotto la sezione “Enhanced Experience”, l’annuncio del noto retailer spiega infatti che Elden Ring avrà due modalità di gioco. Se tutto ciò corrisponderà al vero, ciò sarebbe in linea con quello che abbiamo visto in passato in altri titoli cross-generazionali. (Spaziogames.it)

Elden Ring, il nostro personaggio a cavallo esegue un salto spettacolare. Scendendo nel dettaglio delle meccaniche implementate in Elden Ring, si ritrovano diversi elementi visti nelle precedenti produzioni targate From Software, pur opportunamente rimaneggiati, che danno l'idea di una vera e propria sintesi dell'esperienza maturata finora dal team di sviluppo nipponico. (Multiplayer.it)