Continuano le dichiarazioni sul futuro di Xbox da parte del capo della divisione Phil Spencer, rilasciate alla stampa in occasione dell'X019. Tra le sue esternazioni più interessanti ci sono quella relativa al fatto che la nuova consolesarà dotata di un "" attualmente in fase di sviluppo. Per ora è tutto: continuate a seguirci per ulteriori informazioni sul futuro di Xbox! A tal proposito, Spencer ha spiegato che arriverà un annuncio tra qualche mese.
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Microsoft understands this, and it will be a major focus for the company as we approach the release of Project Scarlett. Speaking to GameSpot, head of Xbox Phil Spencer said that “ensuring the game is running at the highest framerate possible,” and with minimal loading times, would be the priority for his team during the upcoming console generation. That’s [the Xbox team’s] target,” Spencer added.
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PS5 e Xbox Scarlett garantiranno un incremento della velocità di frequenza del processore nell'ordine del 50%. In occasione del Microsoft X019, Phil Spencer ha garantito che Xbox Scarlett competerà in maniera adeguata con PS5 e che non si ripeterà il lancio disastroso di Xbox One. "Con la nuova generazione di processori AMD su PS5 e Xbox Scarlett aumenterà la velocità di frequenza del processore di circa il 50%.
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Sicuramente in questi passati giorni abbiamo parlato in maniera molto approfondita di Microsoft e della divisione Xbox. diventare uno dei focus di Xbox Game Pass! Tra di esse ovviamente non poteva mancare il capo della divisione ovvero il buon Phil Spencer che ha saputo parlare di qualche dettaglio riguardante l’Xbox Game Pass. Oltre alle varie case di sviluppo presenti durante l’evento anche altre figure di rilievo della divisione Xbox hanno preso parte alla kermesse.
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Il mondo Xbox aveva infatti ospitato molti GdR, ha infatti citato il primo Mass Effect (che inizialmente doveva essere un'esclusiva per Xbox 360) Fable e Jade Empire. Si tratta di parole rassicuranti, soprattutto se pensiamo come alcuni progetti legati a questo genere, come Fable Legends, siano stati cancellati. A tal proposito, Spencer ha infatti dichiarato che "penso che i GdR siano un'area dove dobbiamo concentrarci".
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Xbox Play Anywhere è la particolare funzionalità, presente in diversi giochi per PC e Xbox One, che consente di acquistare titoli su una piattaforma e utilizzarli su entrambe, con condivisione di salvataggi e progressi, e che a quanto pare dovrebbe estendersi cross-gen a comprendere anche Xbox Scarlett. In pratica, i giochi che supportano il Play Anywhere possono essere acquistati una volta e giocati su tutte le console Xbox e su PC con il medesimo account…
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Secondo Pabiarzhyn, i nuovi processori AMD implementati presenteranno una velocità di frequenza pari al 50% in più di quella attuale. Sicuramente tante altre implementazioni a livello tecnico e di gameplay ci aspettano per questa nuova generazione di console: non ci rimane che attendere ulteriori dichiarazioni a riguardo da parte di entrambe le compagnie di riferimento. Nonostante non manchino di certo ancora tantissime uscite destinate a quella che è l’attuale generazione di console (come The Last of Us…
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Il sito Stevivor ha recentemente intervistato Phil Spencer, capo di Xbox, e gli ha chiesto se Play Anywhere sarà applicato ai titoli cross-gen, come Halo Infinite che sarà rilasciato su PC, Xbox One e Xbox Scarlett. Volete che tutto ciò che avete acquistato sia spostato su Xbox Scarlett in modo fluido e che sia giocabile grazie alla retrocompatibilità? Il passaggio da Xbox 360 a Xbox One sarebbe dovuto essere stato gestito in modo meno compartimentalizzato.
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E' stato chiesto al boss di Xbox su quale genere le piattaforme di Microsoft dovrebbero concentrarsi di più. E mentre Xbox Game Pass continua crescere con tanti generi diversi, Spencer ribadisce: "penso che gli RPG siano un'area su cui dovremmo concentrarci". "Ovviamente gli sparatutto in prima persona e in terza persona sono stati forti, ma è bello vedere The Outer Worlds, Wasteland ... Penso che gli RPG siano un'area su cui ci siamo concentrati di proposito e dove volevamo…
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Insomma, dalle parole di Greenberg sembrerebbe proprio che Microsoft sia fiduciosa del percorso intrapreso con Xbox One e delle potenzialità di Xbox Scarlett. Credo che Sony abbia costruito un grande business, hanno un brand molto forte e una forte presenza e ammiriamo molto quello che hanno fatto. Durante il corso di un'intervista con Kotaku, Aaron Greenberg, il general manager della divisione gaming di Microsoft, ha parlato del percorso di crescita di Xbox One e di come la casa di Redmond non sia…
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Ricordo che consideravamo gli RPG come qualcosa di molto importante". Tra queste ce n'è una che risulta particolarmente interessante e riguarda quale genere, secondo il capo di Xbox, dovrebbe essere maggiormente rappresentato nella produzione di esclusive per PC e Xbox One, alla quale Spencer risponde chiamando in causa gli RPG. Xbox On, rubrica ufficiale della sezione UK di Xbox, ha pubblicato una video intervista a Phil Spencer, nella quale l'executive…
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Ma ci sarà una famiglia di dispositivi Xbox là fuori, e vogliamo che questi ultimi vengano pienamente supportati". Microsoft non ha intenzione di limitare le uscite di Xbox One in questa fase finale della generazione per prepararsi al lancio di Xbox Scarlett. "Al lancio di Scarlett ci saranno anche Xbox One S e Xbox One X sul mercato. Sarà il modo migliore per giocare e sarà la cosa migliore da mettere nel proprio salotto.
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Microsoft è tornata a promettere, in una recente intervista concessa da Matt Booty a GamesIndustry, il proprio impegno su Xbox One S e Xbox One X dopo il lancio di Project Scarlett. “Se faccio un gioco per iPhone, quando esce l’iPhone X non posso solo scriverlo per l’iPhone X e fare finta che il 9, l’8 e il 7 non esistono”, ha aggiunto. Di certo, tra promesse di retrocompatibilità estrema e famiglie di dispositivi, gli errori dell’epoca della prima Xbox non verranno ripetuti in futuro.
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Vi dirò, Game Pass oggi è una forte parte di questo, e continua ad essere sempre più grande e supportare la costruzione di grandi IP”. Non so se ne farò altri 31, ma non me ne andrò da nessuna parte domani”, ha spiegato Spencer, un vero e proprio idolo tra i fan di Xbox, ora EVP del colosso di Redmond al gaming. In un’intervista concessa ad Eurogamer.net, Phil Spencer ha rassicurato, perlomeno indirettamente, riguardo alla sua permanenza a lungo termine nel team Xbox.
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Qui di seguito l'elenco completo:. Come abbiamo già visto, questo mese gli utenti abbonati al servizio hanno avuto accesso ad Age of Empires 2: Definitive Edition (PC e Xbox One), Hearts of Iron IV: Cadet Edition (PC), LEGO: The Ninjago Movie Videogame (Xbox One), RAGE 2 (PC e Xbox One), Remnant: From the Ashes (Xbox One), The Talos Principle (PC e Xbox One) e Tracks: The Train Set Game (PC e Xbox One).
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